A editora e desenvolvedora SPINA Studio e a desenvolvedora SUPERHOT PRESENTS anunciaram o jogo de survival horror estilo retrô PHASE ZERO para PC (Steam). Uma data de lançamento não foi anunciada. Uma demo será lançada em breve.
Aqui está uma visão geral do jogo, por meio de sua página no Steam:
Sobre
Entre em PHASE ZERO — uma releitura moderna dos clássicos da era de ouro do survival horror. A história é contada em uma série — cada capítulo é estrelado por um dos dois heróis. Apresentando fundos pré-renderizados, câmeras fixas e o DNA das obras-primas do PSX, ele combina design nostálgico com melhorias modernas de qualidade de vida, ao mesmo tempo em que honra suas raízes icônicas.
É o melhor horror AAA dos anos 90!
Tensão de arrepiar os cabelos oferecida apenas pelos survival horrors dos anos 90.
Enfrente monstros mutantes e grotescos e lute por sua vida, ou escape com ela.
Ambiente 3D pré-renderizado totalmente envolvente para você explorar.
Efeitos sonoros envolventes e música que vão lhe dar arrepios na espinha.
Ângulos de câmera projetados com quadros cinematográficos selecionados (melhores ainda que os clássicos!)
Principais recursos
Face the Nightmare – O jogo se passa em Flint Peak, uma cidade portuária pós-industrial no meio do nada. É 1994, e uma tempestade de neve implacável se aproxima no horizonte. Para piorar a situação, uma doença misteriosa está se espalhando rapidamente, deixando a maioria dos moradores da cidade grotescamente mudados.
Reveal What’s Hidden – Pegos no caos estão dois sobreviventes improváveis: Mary, uma repórter novata em Flint Peak, e Guy, um engenheiro ferido. Armados apenas com o que podem coletar, eles devem suportar a noite. Eles podem descobrir a verdade antes do amanhecer?
Escape With Your Life – Monstros grotescos e cancerígenos rastejam pelos becos de Flint Peak. Tecidos crescem nas paredes dos edifícios e carne irrompe pelos canos. Cascas vazias de pele humana enchem as ruas. Você lutará ou escapará?
Sobreviva ao surto – Aqui, no SPINA Studio, somos profundamente apaixonados pelos jogos que criamos. Como um pequeno estúdio independente formado por desenvolvedores experientes, nosso objetivo com o PHASE ZERO era criar uma abordagem única e moderna dos horrores que crescemos jogando.
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